$ 0 0 游戏的速度可以由导演来控制。float multi = 1.0f;CCDirector::sharedDirector()->getScheduler()->setTimeScale(multi);参数multi是倍率的意思,默认是1,倍率越高速度越快。如果需要提升一倍的速度,可以把multi设为2.0f。通过这样一个机制可以实现游戏内战斗倍数加速的功能。C小加 2013-08-06 19:36 发表评论