带依赖关系的makefile简易例子
# makefile 开始 # 编译相关的选项CC = g++CPPFLAG = # 所有的cpp源文件或者手动添加文件SOURCES = $(wildcard *.cpp)#SOURCES = main.cpp \# test_func.cpp \# test_class.cpp # 与源文件对应的目标文件和依赖文件OBJECTS =...
View ArticlephpLiteAdmin 管理sqlite
phpLiteAdminhttps://code.google.com/p/phpliteadmin修改 phpliteadmin.config.sample.php为phpliteadmin.config.php 并修改其参数: $password $directory放屁阿狗 2014-05-15 01:00 发表评论
View Article如何在你的WPCMS中插入视频插件
WP youku的功能WP youku是一个免费的Wordpress小插件,能让你方便的在自己的Wordpress网站插入优酷视频WP youku的特性支持在在文章/页面插入优酷视频;WP youku可以在编辑器下方输入优酷视频链接就直接在文章/页面显示优酷视频;可以在编辑器中使用短代码(shortcode)就直接在文章/页面显示优酷视频,短代码使用方式: [youku w=自定义宽度...
View Article一次简单的hack
一、背景 朋友公司有款老软件,运行在windows下,C/S架构。客户端为很久前外包开发的。这个客户端为GUI界面。朋友想定时自动让软件做些事情。这个客户端以前设计时没有提供这种定时功能,只有每次执行当次的操作。朋友自己对软件开发不熟,如是找到我。二、朋友给的解决方案 他表示做个按键脚本之类的,定时的去模拟在客户端上的单次操作。三、我的解决方案(一)了解需求...
View Article图解数据结构(转载)
摘要: 工作越久, 越觉得数据结构和算法才是程序的关键, 语言只是实现方式, 平台只是运行环境, 很多时候我们过度关注外围的东西, 却反而忽视了程序的内在本质。 阅读全文Richard Wei 2014-05-15 20:10 发表评论
View Articlecocos2d-iphone基础(1)
主要类:CCNode CCDirector CCScene CCLayer定时更新: [[[CCDirector sharedDirector] scheduler] scheduleUpdateForTarget:self priority:0 paused:NO]; //[[[CCDirector sharedDirector] scheduler]...
View Articleboost::circular_buffer的push_back分析
circular_buffer为了效率考虑,使用了连续内存块保存元素 使用固定内存,没有隐式或者非期望的内存分配快速在circular_buffer头或者尾部插入,删除元素,并且是常量时间复杂度常量时间访问元素适合实时和对性能要求苛刻的应用 可能适用的场景...
View Articlecmake 导入链接库
外部libadd_library(baz STATIC IMPORTED) set_target_properties(baz PROPERTIES IMPORTED_LOCATION_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libbaz.a IMPORTED_LOCATION_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libbazd.a)...
View ArticleC++0x程序之右值引用
作为最重要的一项语言特性,右值引用(rvalue references)被引入到 C++0x中。我们可以通过操作符“&&”来声明一个右值引用,原先在C++中使用“&”操作符声明的引用现在被称为左值引用。 int a;int& a_lvref = a; // 左值引用int b;int&& b_rvref = b; // 右值应用...
View Article很累
觉得心很累,心里的苦,没有人诉说。散步,走路,走的累,心里也好受一点。只是心里的苦,谁人懂?--------------------------------蝶恋花 (欧阳修) 庭院深深深几许,杨柳堆烟,帘幕无重数。玉勒雕鞍游冶处,楼高不见章台路。 雨横风狂三月暮,门掩黄昏,无计留春住。泪眼问花花不语,乱红飞过秋千去。abcd2007 2014-05-16 13:40 发表评论
View Article泪水
泪水无声淌下,默默檫去。抬起头,请坚强的走下去,没人会同情你,没人会关心你。高抬你的头,大步向前走。哭过了,泪水不应是你停下的理由。-------------坚强abcd2007 2014-05-16 13:45 发表评论
View ArticleEffective STL(3)——关联容器
1.理解相等(equality)和等价(equivalence)的区别相等的概念是基于operator==的。等价关系是以“在已排序的区间中对象值得相对顺序”为基础的。如果从每个标准关联容器的排列顺序来考虑等价关系,那么着将是有意义的。标准关联容器室基于等价而不是相等的。标准关联容器总是保持排列顺序的,所以每个容器必须有一个比较函数(默认less)来决定保持怎样的顺序。等价是按照比较函数子。因此,标...
View ArticleIsoAlgo Material List Options
IsoAlgo Material List Options eryar@163.com 1. Material List OptionsIsoAlgo can produce a customised Material List. The Material List columns maybe selected from one attribute of the component. You...
View ArticleRGBA与BGRA转换
pDstBit[0] = pSrcBit[2]; pDstBit[1] = pSrcBit[1]; pDstBit[2] = pSrcBit[0]; pDstBit[3] = pSrcBit[3];bukebushuo 2014-05-17 21:56 发表评论
View ArticleSimpleAudioEngine 判断音效是否播放完
SimpleAudioEngine.h 文件中添加以下函数定义://判断当前音效是否已经播放完bool getEffectIsPlayingFinished(unsigned int nSoundId);SimpleAudioEngine.cpp 函数实现,比较简单://判断当前音效是否已经播放完bool...
View ArticleSouth America 2002 解题报告
A.Grandpa's Rubik Cube 题意:给定一个3X3的六面魔方(每个面有3X3个块),求经过某些旋转之后能否使得所有面的颜色都相同,旋转包括对某个面进行顺时针和逆时针旋转(共12种情况)。图A-1...
View ArticleSnakeGo : Scaling Screen and Moving Camera
敲了几晚SnakeGo, 原型出来了, 大家来看看不... 不错, 这货就是---贪吃蛇...哈哈...别急, 这还是原型, 好玩的在后面呢...(以我敲字速度, 大约再等不到六个月应该可以完成了...) 今天这里记录下使用LIBGDX过程中碰到的两个问题: 1. 调整屏幕比例; 2. 移动观察镜头; 一, 调整屏幕比例...
View Articlekivy的第一步------安装,与IDEA共同开发
环境:Windows 7 64bits,IDE:IntelliJ IDEA 13.1.2安装kivy:1. 下载安装包http://kivy.org/#download,我使用的是Python 2.7.6,选择的2.7版本(注意此版本是32位Python) 2. 解压到一个目录,我在我的系统环境变量中将根目录命名为了KIVY_ROOT 3....
View Article读书
每年要读48本书,找个地方记录一下:2014.41、《libevent参考手册》2、《曾国藩 血祭》3、《曾国藩 野焚》4、《大规模分布式存储系统-原理解析与架构实战》 本书只读到第五章,其他的有点读不下去。下次有想法再读。其中“分布式数据库”一章值得作为突破口研究。2014.51、《曾国藩 黑雨》Tim 2014-05-19 09:31 发表评论
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