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Channel: C++博客-所有随笔
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苹果新语言swift的通盘整理

     摘要: 零零碎碎花了2~3天把swift学习了一遍,官方的那本语言手册《the swift programing language》实在是太照抄《The C++ programing language》了,连内容排版都的方式一样,真是没的说了,苹果原创精神就这样的吗?不过好处也有,我花了大概5~6小时就把它看完了。。。...

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虚拟视频开发

虚拟视频开发,主要是对FILTER开发。比如,廋脸,字幕,特效,播放文件,桌面捕捉等。交流Q:104956828219801222 2014-06-19 17:32 发表评论

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【转载】Google Protocol Buffer 的使用和原理

     摘要: 原文链接: http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-gpb/简介什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍:Google Protocol Buffer( 简称 Protobuf) 是 Google 公司内部的混合语言数据标准,目前已经正在使用的有超过 48,162...

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游戏类型简称

ACT 动作游戏Action GameA-RPG 动作角色扮演游戏Action RPG AVG 冒险游戏 Advanture GameA-AVG 动作冒险游戏 Action AVGEDU 养成类游戏 EducationFLY 模拟飞行 Fly GameFPS 第一人称视角射击游戏 First Person ShootingFTG 格斗游戏 Fighting GameMIX 合成类游戏...

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邮件群发单显

gmail不支持,126邮箱支持杰哥 2014-06-20 13:16 发表评论

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KMP

KMP        KMP算法可以说所有数据结构书上都有,上大学的时候也陆陆续续学过三次,每次学完看似理解了,可是过了不到半年又忘记了,或许是因为代码太短,能写出来就以为自己会了,没有深入去理解,导致下次再来看的时候感觉很陌生,一定是这样的。    今天看了matrix67对KMP的解释,很赞,附上地址:http://www.matrix67.com/blog/archives/115...

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git install

     摘要:   阅读全文S.l.e!ep.¢% 2014-06-20 21:51 发表评论

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使用UIAppearance协议自定义视图

我们再介绍一个对iOS 5的重要补充功能:通过苹果原生类库自定义视图外观。在iOS 5以前,自定义原生控件的外观并没有原生支持,因此开发人员感觉很麻烦。开发人员经常面临的问题是修改一个控件所有实例的外观。解决这个问题的正确方法是重写一遍控件。但由于这么做非常费时,一些开发人员开始覆盖或混写一些方法,如drawRect:。从iOS...

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OpenCascade Eigenvalues and Eigenvectors of Square Matrix

OpenCascade Eigenvalues and Eigenvectors of Square Matrix eryar@163.com Abstract. OpenCascade use the Jacobi method to find the eigenvalues and the eigenvectors of a real symmetric square matrix. Use...

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arpg Demo

     摘要:   阅读全文王博炜 2014-06-23 10:59 发表评论

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关闭ios虚拟键盘的几种方法(转载)

在iOS应用开发中,有三类视图对象会打开虚拟键盘,进行输入操作,但如何关闭虚拟键盘,却没有提供自动化的方法。这个需要我们自己去实现。这三类视图对象分别是UITextField,UITextView和UISearchBar。 这里介绍一下UITextField中关闭虚拟键盘的几种方法。   (原文链接: http://mikixiyou.iteye.com/blog/1753330 )...

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SGU 130 - 139 解题报告

     摘要: 130 Circle                                                     &n...  阅读全文英雄哪里出来 2014-06-23 19:08 发表评论

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ubuntu 14.04 输入法快捷键

ubuntu 14.04 默认的输入法快捷键不在ibus里面修改,而是在keyboard setting里面,如图:然后注销即可。wythern 2014-06-23 22:12 发表评论

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UI xml文件方案的选择

参考了:cegui 魔兽世界  迅雷  mygui主要问题如下:Q1: 控件的属性是放到xml节点的属性中,还是作为子节点。放到属性中方便,但是xml太长,人眼看的时候费劲,子节点会好很多。Q2:...

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UE的一些技巧

转载自:http://hi.baidu.com/kinghmx/item/206cbb1319c645e05e53b119 1. UE里面替换tab键为空格     解决使用UE编辑好且排列整齐的文件在EditPlus中错位的问题。     对于已有的带有tab键的空格,若需要将tab键转换为空格,可使用如下方法:     1)使用查找替换功能(Ctrl+R),^t...

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APNS MySQL Tables

     摘要: 转载自:http://www.easyapns.com/mysql-tables Before you get started: You can download this source code here. NOTE: If you do not have full database privileges, you will need to use our&nbs......

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Memcache Binary Protocol

     摘要: 转载自:https://code.google.com/p/memcached/wiki/MemcacheBinaryProtocol Network Working Group                            ...  阅读全文杨粼波 2014-06-24 15:23 发表评论

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HOOPS 3D Part Viewer

eryar@163.com   用HOOPS 3D Part Viewer查看了下模型,显示效果很不错!   Figure 1 Train chassis Figure 2 Office building Figure 3 Piping plant Figure 4 Formula Figure 5 suspension Figure 6 Luxury car Figure 7 Toycar...

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G++(GNU C++)安装及使用

一 安装 安装步骤:1、下载 Cygnus 的G++编译器(http://www.claremontmckenna.edu/math/ALee/g++/full.exe),并保存到E盘(或其它任意盘),格式为E:full.exe。2、直接运行该文件,可能需要十几分钟的时间(中间会有停顿甚至没有任何提示性图片或者符号,需要耐心等待哦)。      或者Win + R...

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试用cocos2dx 3.1.1

终于有时间,开始全力投入cocos2dx开发了,之前也积累了不少,不过都是基于2.2.2的,3.1.1的版本也出来一段时间,应该算是成熟了,今天就试试。一个最大的变化就是不需要cygwin了,直接使用ndk中的。要选安装好python,ant,ndk,andoroid sdk等。 同样,使用设置ANDROID_SDK_ROOT,ANT_ROOT,NDK_ROOT等三个环境变量,这个和以前有些不一样。...

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